이미지 출처 : Sten (http://www.sten.or.kr/bbs/board.php?bo_table=istqb_qna) 안녕하세요 게임타파입니다. 소프트웨어 테스팅, QA를 원하시거나 자기계발 목적으로 획득해놓으시면 참 좋을 것 같은 자격증입니다. 소프트웨어 뿐만아니라 게임QA에서도 100% 적용은 힘들지만, 어느정도 적용 될 수 있는 이론들이 많다고 합니다. 시험은 영어와 한글로 볼 수 있지만, 항상 한글로 볼 수는 없다고 하네요! 한글 시험은 1년에 3~4회정도 따로 구분지어 있다고 합니다. 2016년 한글시험은 지난건 제외하고 앞으로 남은건 8월 23일과 11월 22일 입니다. 난!! 영어 정말 자신없다. 하시는 분들은 번역본으로 공부하시고, 한글 시험을 준비하시길 바래요~ 그래도 난 영어로..
소프트웨어 테스트의 종류와 방법 소프트웨어 테스트란 문제가 없다를 보이위한 것이 아닌, 문제가 있다를 밝히는 과정입니다. 소프트웨어 생명주기1.요구사항2.설계3.구현4.테스트5.유지보수 다섯 단계에서 거의 마지막이라고 볼 수 있습니다. 요구 설계와 동작이 다를 경우 모두 결함에 포함되며 이미 제작된 소프트웨어에 대해서 테스트를 만드려고하면 막대한 노력과 비용이 들어가므로요즘은 개발초기부터 테스트케이스를 만들고 TDD방법론을 이용하는 경우가 각광을 받고 있습니다. TDD란?Test Driven Development의 약자로 테스트 중심의 개발이라는 대략적인 뜻을 갖고 있습니다. 즉, 구현을 하기전 테스트 케이스 등을 미리 구축하여 개발되어 질 여러가지 클래스라던가 소스코드들을 점검하여 완성 됬을 때 필요한..
소프트웨어 공학이란?? 소프트웨어 공학은 설계부터 시작하여 유지운영 보수까지 공학적인 관점에서 탐구하는 학문입니다. 소프트웨어 공학의 처음 시초는 1968년 나토 소프트웨어 공학회에서 비롯하였으며 당시 소프트웨어 과학자들은 소프트웨어가 고도로 발달함에 따라 컴퓨터 계산 용량과 문제의 복잡성이 급격히 증가하였다 생각했습니다. 그리고 과학자들은 소프트웨어의 체계적인 관리방법론의 필요성을 인식하였습니다. 따라서 경영의 과학관리방법론과 같이 소프트웨어 개발에도 과학적인 방법론을 적용하는 것을 검토하기로 시작하였습니다. 그리하여 소프트웨어 공학이란 학문이 탄생하게 되었습니다. 소프트웨어 공학의 목표 소프트웨어 생산성과 품질을 향상시키는데 목적을 둡니다. 최소의 비용으로 단기간에 시스템에 적합한 소프트웨어를 개발하..
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